ComfyUI FaceDetailer 적용 얼굴 수 설정방법
FaceDetailer 사용 시 옵션을 걸어놓지 않으면
모든 인물들의 얼굴을 다 inpaint 처리하는데
배경에 등장하는 사람들의 얼굴은 그릴 필요가 없으므로
이미지 기준 가장 큰 얼굴만 inpaint 처리를 해 보자면
먼저 강조 표시한 부분의
UltralyticsDetectorProvider / SAMLoader를
Simple Detector (SEGS) 에 연결해주면 되는데
이미지에는 UltralyticsDetectorProvider 가 2개지만
편집 실수라서 얼굴 모델 하나만 연결해주면 되고
왼쪽 이미지는 기존 완성한 이미지를 넣어주면 된다
이후 SEGS를 SEGS Filter (Ordered) 에 연결해준 후
take_count 부분을 수정해주면 되는데
기본 옵션은 가장 큰 얼굴 순으로 1개를 inpaint 하는데
여기서 take_count를 변경해주면 몇 개를 바꿀지 설정할 수 있다
이제 filtered_SEGS를 Detailer (SEGS) 에 넣어준 후
이미지를 생성해보면
가장 큰 얼굴 하나만 inpaint된 것이 보인다
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